Пещеры в Don't Starve Together
- Вадим Карпов
- 8 мар. 2016 г.
- 1 мин. чтения

Пещеры (Caves) — большие подземные части мира со своими уникальными особенностями. Они настолько велики, что генерируются также, как и новые карты. Пещеры имеют собственную заставку, местность и карты. В них находятся разнообразные существа, растения и прочие объекты, в т.ч. встречающиеся только в пещерах Спелеология Безыdмянный.png Камень, при уничтожении которого, появляется вход в пещеру. Пещера может быть найдена под закрытой карстовой воронкой. Как только закрывающий её валун будет уничтожен, появится открытая воронка со спущенной вниз верёвкой. Каждая пещера генерируется как новый мир и имеет уникальный загрузочный экран. Пока игрок находится в пещере, время наверху идёт своим ходом, и, вернувшись обратно, вы появитесь в совершенно другое время, нежели ушли. С разрушением валуна из воронки с наступлением сумерек будут вылетать мышелиски. Caves 6.png Веревка, ведущая на поверхность. Каждая пещера начинается с небольшого круга света со свисающей сверху верёвкой и скелетом на земле. Пока в пещерах присутствует своеобразная смена дня и ночи (хотя индикатор времени суток и отсутствует). смена дня и ночи будет влиять на рост грибов, деятельность обычных пауков и зайцев, также свет с поверхности будет ярче светиться днём и угасать ночью. Рассудок в пещерах снижается постоянно. В тёмных областях на игрока может напасть Чарли. Немного света проникает с поверхности, но здесь есть и другие источники. Когда карта открыта, игроки увидят новый набор иконок и местностей, уникальных для подземного мира. А именно: Иконки: Спилагмит Курган слизнепах Грибные деревья Паучий кокон Цветы света Сталагмиты Хижины зайцев Пещерные банановые деревья Валуны Деревья Трава Саженцы
Comments